Dodane przez elektryk572 dnia 15-05-2011 03:29
#19
Martin98 napisa?/a:
Nie ma prawa sie gry??, to wina rozmieszczenia cyfr w interku.
Brawo! ?wietne rozumowanie!
W pliku definition interioru jest linijka odpowiadaj?ca za maksymalne wskazanie wskazówki (nie jej przechy?, a pr?dko?? jaka przy tym przechyle ma by? pokazana). Bodaj?e "speedometer_anim_max". Mo?liwe wi?c, ?e gra nie czyta wskazania z tego interioru i przez to licznik ?le pokazuje ;)